您现在的位置是:《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏 >>正文
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
亿美图2456人已围观
简介《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩...
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
Tags:
相关文章
机构:生成式AI成为创业独角兽的重要来源
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏根据风险投资公司Accel的最新报告,生成式AI创业公司已成为估值10亿美元以上“独角兽”的重要来源,60%的新晋“独角兽”来自这个领域。报告称,过去12个月,欧洲和以色列的生成式AI创业公司的融资总...
阅读更多
开始报名!2024 ChinaJoy 洛裳华服•新秀大赛
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏开始报名!2024 ChinaJoy 洛裳华服•新秀大赛洛桑华服·新秀大赛不仅是一场比赛,更是一场视觉盛宴,一次文化之旅。罗衣何飘摇,轻裾随风还。随风而来,2024ChinaJoy洛裳华服•...
阅读更多
《头脑特工队2》正式预告曝光 6月14日北美上映
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏皮克斯《头脑特工队2(Inside Out 2)》正式预告曝光,6月14日北美仅在院线上映。中文预告片:莱莉脑海中的那些小声音们对她了如指掌——但今年夏天,一切都将改变,皮克斯和迪士尼出品的《头脑特工...
阅读更多