《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 193踩: 24652
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2024-12-27 22:41:01
相关文章
- 《怪物猎人》20周年联名限定手表推出 限量2000只
- 日本黑人武士弥助真人电影筹备中 要大杀四方了!
- 传三星正在测试Exynos 2500 性能优于第三代骁龙8
- 开放世界动作游戏《食人鲨》总销量突破1400万份
- 车主载同事发生车祸致其8级伤残 法院:系无偿搭乘 应当减轻车主赔偿责任
- 金山WPS被曝无限套娃式收费!客服回应:会记录 可以留意后续优化
- 《博德之门3》推出半年热度依旧居高不下 近7天平均日活超64万
- 引领潮流,塑造未来!2024 ChinaJoy 潮·生活展区【潮服饰版块】招商启动
- 交叉型物质转换器结束倒计时!《封印者》愚人节截图放送
- lol五杀乐队奥拉夫特效怎么样 英雄联盟五杀乐队III遗失的章节奥拉夫特效展示
评论专区