《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
2024-01-15 10:53:14编辑:Reset Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
顶: 779踩: 294
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
人参与 | 时间:2024-12-25 17:19:12
相关文章
- 休闲建造游戏《蒜什么建造师》Steam发售 首发特惠27元
- 《千变的迷宫 风来的希炼6》发布更新 修复因通信导致的存储问题
- 今年首批国产游戏版号正式公布,更多精彩游戏大作尽在2024 ChinaJoy BTOC 互动娱乐馆!
- 超级玩家嘉年华!2024 ChinaJoy 全新增设硬核游戏主题展区!
- 索尼新一期发布会“State of Play”1月31日举行
- 治愈猫猫动作冒险游戏《流浪猫》登陆Steam商店
- 《最终幻想7重制版》是SE在PS商店销量最好的游戏
- 《英雄联盟》公开“天龙之子”皮肤部分建模图
- 《灌篮高手 正版授权手游》传奇三井返场,拉开赛末冲分序幕
- 《围攻》全新DLC“分裂之海”预告公布 首次加入水域元素
评论专区