您现在的位置是:《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验 >>正文
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
亿美图7人已围观
简介《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选...
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。外媒Gamerant发文称,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》汲取了过去十年中开放世界设计的最佳经验,创造出比《最终幻想15》更出色的游戏体验。
外媒表示,尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。
而在《最终幻想7:重生》中,开发者努力让玩家可以在巨大的开放世界空间中进行引导式和非引导式的探索。详细而精美的地图设计提升了开放世界区域的密度,主线和支线任务都有自己的目的。虽然也有标记,但完成这些任务对整体游戏的意义更为重要,而非简单的清单式任务。
此外,《最终幻想7:重生》还改进了战斗系统,进一步提升了游戏体验。与《最终幻想15》的广阔而稀疏的开放世界相比,玩家在《最终幻想7:重生》中的探索体验更加出色。这也为重制版的第三部奠定了更高的标准。
Tags:
相关文章
像素ARPG《格兰蒂亚秘闻》预告公布 2月29日推出正式版
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验像素ARPG《格兰蒂亚秘闻》预告公布 2月29日推出正式版该作于2012年5月第一次正式对外亮相。游戏具有特色的个性定制让每个玩家都能有自己独特的发展,丰富的任务系统也能让玩家尽情的体验。近日,开发商...
阅读更多
制作人解释先选择《女神异闻录3》重制原因:呼声最高
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验制作人解释先选择《女神异闻录3》重制原因:呼声最高新妻良太表示他们在进行玩家调查时,《女神异闻录3》是重制呼声最高的游戏,因此在《女神异闻录5皇家版》发售后,该团队就接下了重制《女神异闻录3》的工作。...
阅读更多
恐怖游戏《心魔:邪恶根源》1月25日登陆主机平台
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验恐怖游戏《心魔:邪恶根源》1月25日登陆主机平台《心魔:邪恶根源》最初于2021年10月28日在Steam发售,获得了特别好评的评价,Steam国区定价50元,是一款小体量作品。发行商QUByte I...
阅读更多