您现在的位置是:《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用 >>正文
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
亿美图69人已围观
简介《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。《Exod...
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,曾参与开发《质量效应》的叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合。本作将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。
Karpyshyn表示:“时间膨胀是我们游戏的一大特色,也是成为旅行者无法逃避的一部分。为了拯救人类,每个旅行者都必须做出重大的牺牲,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间。游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,时间膨胀的影响正是这种冲突的核心,因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上。”
关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。然而,每次执行非短距离任务的旅程时,情况就会发生改变。
“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。Exodus是一次前往遥远恒星系的漫长旅程,需要数年甚至数十年的时间。探索本星系内的星球或卫星不会导致时间膨胀,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。在这些较短的任务中,你仍然可以做出影响游戏进程的选择,但只有当你准备好并开始真正的Exodus时,时间膨胀才会成为一个因素。”
Tags:
相关文章
你想弥补那遗憾的年少时光吗?青春游戏《那年夏末》6月14日正式发售
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用游戏介绍:缅怀青春的视觉游戏《那年夏末》宣布将于6月14日正式发售,并同步公开游戏试玩版。《那年夏末》讲述了一个关于一名少年遗憾与成长的故事。职场失意的主角回到成长的地方,过往的人和事将他带回满是回忆...
阅读更多
《寓言之地》5月13日正式发售 EA版获特别好评
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用发行商Dear Villages和开发商Grenaa Games宣布,城市建造游戏《寓言之地》将于5月13日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch、Steam和...
阅读更多
《辐射4》Steam同时在线峰值超过了9万
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用随着亚马逊Prime《辐射》真人剧的热播,其真正起到了“辐射”作用。随着《辐射4》登顶欧洲地区上周销量榜,而这大部分是PC版贡献,因此《辐射4》在Steam上的在线迎来水涨船高。据SteamDB统计,...
阅读更多