《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。对许多人来说,游戏时长超过100小时的承诺已经不算是什么卖点,很多玩着游戏长大的玩家现在都肩负起家庭或是别的什么责任。
那么,你可能会很高兴听到,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。
游戏总监伊津野英昭在接受《Game Informer》杂志采访时透露:“对于只专注于游戏剧情的玩家,游戏时长本身应该与第一作相比不会有太大变化。”值得一提的是,原版的《龙之信条》游戏时长大约为30~40小时,而且如果你对游戏足够熟悉,这个时长还可以进一步缩短。
不仅如此,对于那些不想打主线就想自由探索的玩家来说,伊津野英昭也表示已经在可选任务和探索上投入大量精力。“对于那些想自由探索做自己想做的玩家来说,我们尽可能添加了许多元素。有很多可能会吸引玩家注意的东西,对于他们而言,可能会发现游戏十分耐玩,不知不觉就会在这里花上许多时间。”
顶: 4踩: 778
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
人参与 | 时间:2024-12-27 00:14:57
相关文章
- AI再现《侠盗猎车手圣安地列斯》标志性场景 截图准确还原游戏氛围
- 美食的诱惑!《蛋仔派对》非对称对抗玩法“蛋糕大作战”重磅上线
- 2D动作肉鸽《辐射之海》免费序章上线Steam
- 农场肉鸽动作游戏《不需要杀虫剂》上线Steam
- 北京高级别自动驾驶示范区累计为29家车企发放路测牌照 推动地方立法
- 《无人深空》官方发文庆祝游戏Steam好评率上涨
- 《最终幻想16》沧海恸哭DLC情报:利维坦战斗将会涉及很多水
- 《庄园领主》Steam愿望单人数突破250万 发行商祝贺并感谢玩家支持
- 《inZOI》4月将公开新信息 以洛杉矶圣塔莫尼卡为主题的“Blissbay”
- 《命运2》将于3月19日推出和《捉鬼敢死队》的全新联动
评论专区