横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
顶: 9915踩: 2465
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
人参与 | 时间:2024-12-24 10:35:28
相关文章
- 《绿色地狱》免费更新#20“食蚁兽”喔~你的鼻子真长啊!
- 曙光之刃在行动 《仙境传说:爱如初见》X上海青浦警方反诈宣传火热进行时
- “毒”步当世 “龙”重登场——《航海王 启航》SSS狱长·麦哲伦角色测评
- 动作FPS《Out of Action》开启众筹 预定2024年Q4登陆Steam
- 《洛奇英雄传》红月军团长“布雷斯”2.27嗜血开战!
- 《夜族崛起》“莫蒂姆废墟”实机预告片分享
- 像素风后末日生存探索《生存地带:泰坦宝矿》上线Steam
- 《主播生活模拟器》销售网站“Fanatical”限时免费领
- 藤本树短篇漫画改编剧场版《蓦然回首》公布预告 6月28日上映
- 《星刃》媒体评分将于4月24日晚10点解禁
评论专区