您现在的位置是:《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍 >>正文
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
亿美图36人已围观
简介《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前...
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。对许多人来说,游戏时长超过100小时的承诺已经不算是什么卖点,很多玩着游戏长大的玩家现在都肩负起家庭或是别的什么责任。
那么,你可能会很高兴听到,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。
游戏总监伊津野英昭在接受《Game Informer》杂志采访时透露:“对于只专注于游戏剧情的玩家,游戏时长本身应该与第一作相比不会有太大变化。”值得一提的是,原版的《龙之信条》游戏时长大约为30~40小时,而且如果你对游戏足够熟悉,这个时长还可以进一步缩短。
不仅如此,对于那些不想打主线就想自由探索的玩家来说,伊津野英昭也表示已经在可选任务和探索上投入大量精力。“对于那些想自由探索做自己想做的玩家来说,我们尽可能添加了许多元素。有很多可能会吸引玩家注意的东西,对于他们而言,可能会发现游戏十分耐玩,不知不觉就会在这里花上许多时间。”
Tags:
相关文章
赛博朋克风城市建造《Dystopika》新预告片发布
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍赛博朋克风城市建造《Dystopika》新预告片发布在这款简单而又放松的氛围城市建造游戏中,建造您梦想中(或噩梦中)的雨后反乌托邦城市。在2024未来游戏展春季发布会上,开发商Voids Within...
阅读更多
闹元宵,猜灯谜!《剑侠世界3》元宵新活动上新
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍闹元宵,猜灯谜!《剑侠世界3》元宵新活动上新上元佳节觅良宵!《剑侠世界3》灯庆元宵版本即将开启,新活动火爆登场,更有海量游戏福利陪你共度上元佳节,共同见证这个不可错过的上元盛会!辰龙良宵至,迎福庆上元...
阅读更多
Roguelite新作《绯樱白狐》现已开放Steam限时试玩
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍Roguelite新作《绯樱白狐》现已开放Steam限时试玩游戏战斗机制比较简单,主要是围绕「骰子」设计,每回合通过掷筛子决定行动点数,点数耗尽前能够连续攻击,部分技能会随着骰面追加伤害,或带来异常状...
阅读更多