您现在的位置是:《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍 >>正文
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
亿美图8817人已围观
简介《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前...
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。对许多人来说,游戏时长超过100小时的承诺已经不算是什么卖点,很多玩着游戏长大的玩家现在都肩负起家庭或是别的什么责任。
那么,你可能会很高兴听到,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。
游戏总监伊津野英昭在接受《Game Informer》杂志采访时透露:“对于只专注于游戏剧情的玩家,游戏时长本身应该与第一作相比不会有太大变化。”值得一提的是,原版的《龙之信条》游戏时长大约为30~40小时,而且如果你对游戏足够熟悉,这个时长还可以进一步缩短。
不仅如此,对于那些不想打主线就想自由探索的玩家来说,伊津野英昭也表示已经在可选任务和探索上投入大量精力。“对于那些想自由探索做自己想做的玩家来说,我们尽可能添加了许多元素。有很多可能会吸引玩家注意的东西,对于他们而言,可能会发现游戏十分耐玩,不知不觉就会在这里花上许多时间。”
Tags:
相关文章
李彦宏首次回应为何不开源文心:闭源能赚到钱 聚集人才
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍4月12日消息,据媒体报道,在近日的一次内部讲话中,李彦宏首次回应了为什么不开源文心大模型。李彦宏表示,一年前文心刚刚发布的时候是有过非常激烈的讨论的,但最终还是选择了不开源,因为当时的判断是,市场上...
阅读更多
《英雄联盟》官方发布2024LPL春季赛主宣传片 今日开赛
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍《英雄联盟》官方发布2024LPL春季赛主宣传片 今日开赛告别昨日,将回忆收藏,冒险迷途,与未来重逢,随战歌响起,紧握梦想之光。2024LPL春季赛1月22日正式开赛!首日比赛将迎来BLG对阵TES、...
阅读更多
马斯克:如果人类成为星际物种 将可能延续数百万年
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍近日美国太空探索技术公司(SpaceX)的创始人埃隆·马斯克在推特上分享了关于人类文明延续的深刻见解。他指出,如果人类能够成功发展为星际物种,我们的文明将可能持续数百万年之久,否则,其存续的时间或许仅...
阅读更多