《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 38133踩: 2397
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2025-01-01 15:25:25
相关文章
- 卡牌建构肉鸽新游《The Dark Throng》试玩demo上线Steam
- 炉石佣兵战纪什么时候上线 炉石传说佣兵战纪上线时间
- 云顶之弈11.15阵容推荐 云顶之弈s5.5最新阵容搭配
- 《刺客信条:代号HEXE》开发者表示:与系列其他游戏完全不同
- 距离《时空中的绘旅人》音乐会「漫旅与恋心之歌」上线,倒计时5周!参与限时活动获取司岚CR
- 《最终幻想7:重生》原声音乐集宣传片公开 4月10日发售
- 《东方咒术嘉年华》角色介绍影片Vol.2公布
- 医疗模拟《金德曼积善医务室》主机版将于4月11日发售
- 类银河恶魔城动作冒险游戏《希巴:新的黎明》现已发售
- 冯提莫大司马组团冒险,《冒险岛:联盟的意志》今日上线
评论专区