您现在的位置是:《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏 >>正文
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
亿美图4人已围观
简介《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗...
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗工作室的第二款放置游戏,在延续上一代酒馆和繁殖玩法方面有很大的优势,在广告给玩家带来的利益平衡方面优于魔物。氪金系统也非常成熟,如果后期做成非广告的氪金玩法会很顺利。新加入的重生玩法让放置类的后期不那么无聊。
一、画风音效
看起来像餐饮行业的气球小长人,有趣魔性且辨识度极强!整体画风比魔物强很多,整体风格统一契合,角色画面更饱满。在音效方面,还是一如既往的,中规中矩的水平。
放置类游戏的定位是休闲游戏,市场上也不缺休闲游戏。休闲游戏的画风大多是可爱的,因为休闲游戏的受众是大多数人而不是某一类玩家,所以做的可爱是一个不错的选择。
二、玩法思路
《异世界当欧皇》游戏玩法思路模式趋于“转生成为魔物”,但做了大量的UI操作体验升级,精简了资源的投放和产出,策略性也有所增加,但仍然受到数值的束缚!
重生系统就是重启机制,当前阶段主角+卡牌等级清除,是解锁新玩法功能的关键。每次重启都需要满足一定的条件。完成后天赋点将增加收益,这有利有弊。这也是新作的“神级文明”
三、不足之处
除了五个上阵伙伴之外,主角等级的养成就是控制游戏节奏的开关。经常卡关的原因不是卡不对,而是角色等级不到位。角色属性的等级加成多过于养成。前期700关只需要无脑加生命就行。关卡战斗核心对比战力等!最终会诞生一个老现象:中后期节奏逐渐拖沓,升一级需要很多天!
四、总结
总的来说《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路,感兴趣的朋友可以体验一下。
Tags:
相关文章
《百英雄传》Switch实体版延期至5月21日发售
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《百英雄传》Switch实体版延期至5月21日发售《百英雄传》是一款由《幻想水浒传》系列的核心主创成员组建的工作室Rabbit Bear Studio带来的全新作品。近期,505 Games在推特上宣...
阅读更多
《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着一个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。虽然次数不算太多,但很多玩家批评称它很无聊。但据 Square Enix 称,原本玩家可能还要头疼更多次。...
阅读更多
《我的世界》与《功夫熊猫》联动DLC震撼登场
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《我的世界》又迎来了一次震撼的合作,这次与《功夫熊猫》系列携手合作。作为这次DLC的一部分,玩家们将有机会在翡翠宫与熊猫阿波和五位功夫高手一起修炼功夫。特别设计了一个充满动感的地图,其中包含了电影中的...
阅读更多