您现在的位置是:《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏 >>正文
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
亿美图67871人已围观
简介《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏...
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏主体的模式是:打资源+招兵马+自动化收集+自动战斗+守卫地图。
一、玩法体验
没有新手引导,只能靠自己摸索,根本不知道怎么玩,美术表现也跟不上,很难想象应该要做什么,导致体验很差。
《别烧我村子》核心玩法是塔防,有可控主角,到资源旁边可以自动收集,将木材换成金币后雇佣士兵守卫房屋。木头可以加工成木板等。能带来更高的收益。解锁挖矿后,可以锻造装备,从而使士兵更强,更有利于防守。
玩法设计比较轻度,也可能是赶工出来的,没有考虑易用性和减少疲劳操作等设计,有些粗犷。
二、美术品质
《别烧我村子》美术3D品质一般,个人作品不能要求太高,可以表达角色的动作,但战斗的骨骼动画很奇怪,第一眼看到很难理解发生了什么。界面的含义表达准确,这在小游戏中很常见,上手也不难。场景和人物模型非常简单,缺乏视觉上的爽点或刺激点,战斗也没有带来快感。
三、问题和建议
1.交互的过程很慢,比如放下木材,一个一个往外跳,没有时间做更多的操作来控制战线。需要迅速放下原材料,否则主角只能站在那里。
2.攻击对应的角色骨骼动画最好换一个,目前无法表达攻击的意思。
3.没有血条的显示,不知道能打多久,士兵能抗多少次等等信息,也就是说不知道多少战斗力才够防守住。
4.策略层面很单一,只有出兵防守,没有其他战术,可以往玩法方向想一想。
四、总结
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。
Tags:
相关文章
《心门守卫》发售日预告 5月10日发售
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏今日(4月17日),快节奏的Rogue-Lite游戏《心门守卫》发售日预告公布,游戏支持简繁体中文,预计于5月10日正式发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。宣传片:《Gatekeeper》是一...
阅读更多
英雄联盟神凰行者什么时候出 英雄联盟神凰行者皮肤上架时间
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏英雄联盟神凰行者什么时候出?英雄联盟神凰行者皮肤包含霞、萨勒芬妮、艾尼维亚三位英雄,其中神凰行者幽羽玄凰萨勒芬妮及神凰行者烈羽焰凰霞是十周年限定皮肤,神凰行者瑞羽圣凰艾尼维亚暂未公布获取途径。下面99...
阅读更多
《沙漠大冒险》上架Steam 国区标准版售价298元
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏《沙漠大冒险》上架Steam 国区标准版售价298元干枯沙漠世界的救星,居然是坏坏又纯真的恶魔!由《七龙珠》作者鸟山明打造,充满惊奇魅力的世界。驾驶多样机器,在广大原野上冒险的动作RPG。《七龙珠》作...
阅读更多