《星罗棋布》自由布局 打出完美的攻防战!
2024-01-17 14:02:58编辑:Reset 《星罗棋布》本质是塔防游戏,披上了下棋的皮,变成了塔防策略游戏。对战玩法很新颖。这种有操作性和可控性的游戏玩起来还挺上头的,推荐体验。《星罗棋布》是一款强战略型的战棋游戏,在棋盘上自由布局,利用回合制打出完美攻防战。
一、玩法创新
《星罗棋布》残局开始降低理解成本,引导内容相对较少,但不影响对规则的理解。打残局是一个好方法,既能了解游戏玩法又能获得奖励。
核心战斗玩法具有创新性、突出战略性,可操作空间也能突出竞技属性。每个棋子都有自己的职业特点和战斗方式,差异化非常明显。设计思路有点接近自走棋。棋盘分为几个小区域,自己的棋子只能放在有限的区域内。
与敌方棋子的攻击区域相交时就会发生战斗。在有限的时间内,战斗结束后剩余棋子多的一方获胜。每局游戏都有几次行动次数,可以放置兵种或升级上场兵种。相同兵种堆叠可以增强属性,跟二合一的自走棋不同。
二、养成内容
《星罗棋布》养成方面比较轻度。虽然总共有46张卡牌,并且有类似卡牌游戏的品级设定,但单个兵卡只有一条养成线,是收集碎片升级的方式。
商业化内容以抽卡集卡为主,一些常规计费点也有。由于卡牌品阶差距,战斗属性可能存在不可逾越的数值鸿沟,从而增加抽卡动力。
三、画面音乐
美术品质很好。常规的2D界面具有一定的3D特效,视觉效果非常好。兵种的卡牌形象设计有点像魔兽和刀塔等魔幻游戏。乍一看印象还行,个别兵种印象很深。战斗特效非常丰富,突出了各个兵种的战斗特点。意思表达很准确,也不难理解。
四、提点建议
1.减少卡牌毕业时间,至少两三套卡牌满级的时间。满级后氪金和平民没有差距。
2.升级系统可以参考LOL和dota。
五、总结
《星罗棋布》本质是塔防游戏,披上了下棋的皮,变成了塔防策略游戏。对战玩法很新颖。这种有操作性和可控性的游戏玩起来还挺上头的,推荐体验。
顶: 33踩: 1
《星罗棋布》自由布局 打出完美的攻防战!
人参与 | 时间:2025-01-01 11:12:10
相关文章
- 科幻怪谈冒险游戏《挣脱:十三号站点》Steam正式发售
- 微软推送Win11 26085预览版本更新:修复大量Bug
- 曝Epic Games或将推出订阅服务 类Steam和XGP的捆绑服务模式
- 《夏天!20世纪的暑假》中文版6月20日登陆Switch
- 《射雕》「三端漫游」测试今日12:00火热开启!目标是最顶级的金庸游戏!
- 本世纪最大行业罢工正式结束 通用汽车妥协达成涨薪协议
- 聚一起,趣露营!《蛋仔派对》“皮蛋节·露营季”欢乐启程
- 麻将、俄罗斯方块+合成大西瓜?《Drop Mahjong tiles》预告公布
- 《黎明杀机》×《心灵杀手2》联动活动开启 艾伦韦克加入!
- 新规后多地快递仍不告而投 快递员集体崩溃:没法干了
评论专区