《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 257踩: 4
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-22 17:23:22
相关文章
- 恐怖奇幻风绑架模拟游戏《Life Eater》上架Steam
- 《宝可梦:朱/紫》泰拉挑战4月5日起双周末上线 最强大竺葵参战
- 新一期Steam周销榜出炉:《绝地潜兵2》两连冠!
- 《龙珠Z卡卡罗特》新DLC「10年后」告知PV上线 预计2月发售
- 合作射击游戏《深岩银河》第五赛季内容发布
- 网易也有自己的“帕鲁”了!《七日世界》帷幕测试正式定档4月3日
- 《Fate/Samurai Remnant》DLC“断章・柳生秘剣帖”新情报公开
- 经典恶搞游戏《模拟山羊3》于Steam正式推出 支持中文
- 恐怖游戏《POOLS》免费试玩Demo已上架Steam 支持中文
- “五”龙迎春 新喜祈盼《第五人格》春节活动预热开启
评论专区