您现在的位置是:《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放” >>正文
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
亿美图44人已围观
简介《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYN...
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
Tags:
相关文章
《最终幻想7:永恒危机》情人节活动“秘密甜心”今日开启
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”《最终幻想7:永恒危机》情人节活动“秘密甜心”今日开启玩家可以看到已经变成糖果屋的地狱屋和服务员尤菲,以及蒂法、艾瑞斯和巴雷特似乎在给克劳德送糖果的场景。近日,《最终幻想7:永恒危机》公布了情人节活动...
阅读更多
化身波兰空军展开空战冒险!《Aviators》免费登陆Steam
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”化身波兰空军展开空战冒险!《Aviators》免费登陆Steam玩家将扮演波兰空军的飞行员,加入传说中的1586飞行编队,在1944年8月16日~17日期间执行晚间飞行作战任务,一边击退德军飞行队并支...
阅读更多
2024年开年神作《幻兽帕鲁》好玩的点在哪?
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”2024年开年神作《幻兽帕鲁》好玩的点在哪?从游戏玩法上看,《幻兽帕鲁》几乎将最近五年内所有热门游戏元素都缝了进去,仿佛是一场“游戏大杂烩”。谁能想到2024年的开年神作竟是款缝合了“宝可...
阅读更多