您现在的位置是:《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏 >>正文
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏
亿美图53625人已围观
简介《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏《影子三国传》虽然画面简约,但可玩性还是有的,喜欢三国类型的玩家值得一试!《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏。选择阵营,搭配自己的武将,一起...
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏
《影子三国传》虽然画面简约,但可玩性还是有的,喜欢三国类型的玩家值得一试!《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏。选择阵营,搭配自己的武将,一起征战三国。
一、可玩性
《影子三国传》核心玩法属于挂机类。安排好人员后点挂机,放在一边就可以自动战斗1800秒。中间获得装备或角色升级后,可以停一会儿,然后继续挂机,非常轻松佛系。
二、数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计。武将包括主角在内最多上阵六名,单个武将可以通过升级加点和传装备来强化。养成线少,提升比较缓慢,数值有一定程度的放大,比如单机或轻度游戏的数值结构,通过放大需求来增加游戏时长。
三、画面音乐
画面是2D水墨风,角色都是黑色影子立绘,灰度看起来还行,五官和穿着稍微能分辨出来,但职业特征很明显。可以看出有些资源是临时的,例如场景图,看起来非常糊。
界面布局看起来像个人作品,UI位置有点随意。战斗特效不是很丰富,表现力一般,意思表达不是很准确,也没有新手指导,有一些理解上手成本。
四、建议
1.没有装备对比,相同的装备太多了,无法判断哪个更好。而且操作复杂,易用性不好。除了增加装备对比功能,还可以考虑点击界面直接关闭窗口。
2.不知道怎么去其他地图。好像只有一张地图。
3.无法判断武将初始属性的优劣,以及这些属性的成长趋势,缺乏武将职业或属性说明。建议初始属性可以标注一个范围,或者划分成更直观的ABCD等级。
4.不知道挑战的条件是什么。诸葛武侯是第一个挑战,但无法进行,提示信息没有说明具体原因。
5.缺少各种提示信息,比如挂机获取武将和掉落装备,需要打开界面才能看到。可以考虑增加一个红点功能,清楚地看到需要操作哪个界面。
五、总结
《影子三国传》虽然画面简约,但可玩性还是有的,喜欢三国类型的玩家值得一试!
Tags:
相关文章
2024 ChinaJoy 封面大赛第二周周优秀票选结果公布
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏2024 ChinaJoy 封面大赛第二周周优秀票选结果公布不得不让人对之后几周的比赛有了更大的期待!当然,此时最令人兴奋的还是本周3名获得周优秀称号的选手正式揭晓,让我们快来看一下吧!2024 Ch...
阅读更多
音游《神椿市协奏中。》首支预告公开 将于春季发售
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏音游《神椿市协奏中。》首支预告公开 将于春季发售世界崩坏的真相,少女们存在的理由,一切谜底——将于协奏之末揭晓。游戏中的所有歌曲均包含人声,总共100多首歌曲。《神椿市建設中。》系列的首部音游《神椿市...
阅读更多
画出新世界,来《明日之后》感受冬天的浪漫!
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏画出新世界,来《明日之后》感受冬天的浪漫!1月18日-2月2日3点,人均小画家!收集灵感完成画作,即可获得同款角色表情包和挂画家具,团队合作还可获得更多灵感哦!只要心怀希望,废土世界也有万千色彩!冬日...
阅读更多