您现在的位置是:《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验 >>正文
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
亿美图4人已围观
简介《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选...
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。外媒Gamerant发文称,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》汲取了过去十年中开放世界设计的最佳经验,创造出比《最终幻想15》更出色的游戏体验。
外媒表示,尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。
而在《最终幻想7:重生》中,开发者努力让玩家可以在巨大的开放世界空间中进行引导式和非引导式的探索。详细而精美的地图设计提升了开放世界区域的密度,主线和支线任务都有自己的目的。虽然也有标记,但完成这些任务对整体游戏的意义更为重要,而非简单的清单式任务。
此外,《最终幻想7:重生》还改进了战斗系统,进一步提升了游戏体验。与《最终幻想15》的广阔而稀疏的开放世界相比,玩家在《最终幻想7:重生》中的探索体验更加出色。这也为重制版的第三部奠定了更高的标准。
Tags:
相关文章
《Keroro军曹》将推出20周年纪念全新动画作品
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验为纪念《Keroro军曹》TV动画播出20周年,官方宣布将制作全新的动画作品。同时,官方还发布了一段宣传片。 《Keroro军曹》20周年纪念动画预告:《Keroro军曹》是由吉崎观音创作的漫画作品,...
阅读更多
《钢铁之师2》全新扩展包"诺曼底'44致敬"发布
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验《钢铁之师2》全新扩展包"诺曼底'44致敬"发布与此同时,开发团队还为基础游戏《钢铁之师2》推出了一个大型补丁,对多个系统进行了平衡调整和优化。《钢铁之师2(Steel Division 2)》全新扩...
阅读更多
复古风生物朋克动作游戏《零号奴隶X》登陆Steam
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验复古风生物朋克动作游戏《零号奴隶X》登陆Steam在这款角色动作游戏中,玩家可以在反乌托邦的未来中奔跑和砍杀,其玩法非常适合《鬼泣》、《出击飞龙》和《罪恶装备》的粉丝。由Poppy Works开发Zi...
阅读更多