您现在的位置是:《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏 >>正文
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
亿美图21人已围观
简介《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩...
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
Tags:
相关文章
《王铲铲的运河梦》重现运河繁华的辉煌景象!
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏《王铲铲的运河梦》重现运河繁华的辉煌景象!《王铲铲的运河梦》与一代的纵向一维挖矿相比,本作升级为二维的横纵挖河,在可玩性和策略方面做了许多体验升级,整体体验后有很强的代入感。《王铲铲的运河梦》是一款挖...
阅读更多
恋爱AVG《立绘很奇怪姿势的恋爱冒险》免费版登陆Steam
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏恋爱AVG《立绘很奇怪姿势的恋爱冒险》免费版登陆Steam《立绘很奇怪姿势的恋爱冒险》的免费版的故事同样是围绕着奇怪姿势的美少女立绘展开的恋爱冒险,和收费版有着些许不同玩法,还提供了多种结局近日,由な...
阅读更多
短篇模拟恐怖游戏《夜间巴士》预定3月免费推出
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏短篇模拟恐怖游戏《夜间巴士》预定3月免费推出游戏存在故事元素,会根据玩家的选择让剧情走向不同的发展(像是故意错过停靠站),而从截图中也能看到一些令人感到不安的内容,似乎在暗示有事故发生。新西兰游戏工作...
阅读更多