《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。近日,在接受RGJ媒体访问时,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》设计师伊津野英昭证实游戏的盔甲系统已经经过简化了。
伊津野英昭表示:“在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”
"在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。也因此,人们选择的装备就会在视觉上具有多样性。”
顶: 14839踩: 8538
《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
人参与 | 时间:2025-01-02 01:26:41
相关文章
- 全新升级,跨界出圈!2024 ChinaJoy 智能出行展区招商正式启动!
- PUBG 28.1版本更新 2024春节庆典华丽登场
- 策略游戏《冰汽时代2》将在22024年发售中文支持确认
- 更适合主题服少侠的副本套来了!《天下3》经典副本【地藏王神殿】即将上线,各路强敌等你来战~
- V社公布Steam包含AI内容游戏发行新规:需要审核
- 《王者荣耀》龙年首个英雄“敖隐”角色演示公开
- 龙腾新岁!《暗黑破坏神:不朽》龙年新春版本定档1月31日
- 类《DOOM》美少女射击游戏《Beyond Citadel》发布试玩demo
- 国产后启示录废土科幻ARPG《无限机兵》公开PC配置
- 玩家用《辐射4》引擎重制《辐射2》 将新加州带入现代
评论专区