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《风暴之门》众筹金额超200万美元 公关总监解释众筹原因
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简介《风暴之门》众筹金额超200万美元 公关总监解释众筹原因Villoria表示,虽然他们在众筹前获得了3500万美元的资金,原本足够游戏在夏季推出抢先体验,但是当代的3A游戏开发预算通常数以亿计,而他们...
《风暴之门》众筹金额超200万美元 公关总监解释众筹原因
Villoria表示,虽然他们在众筹前获得了3500万美元的资金,原本足够游戏在夏季推出抢先体验,但是当代的3A游戏开发预算通常数以亿计,而他们的资金相对有限由暴雪《魔兽争霸》和《星际争霸》前开发者们开发的《风暴之门》众筹金额现已超过200万美元。近日,Frost Giant的公关总监Gerald Villoria在接受PC Gamer采访时解释了为什么在已经获得资助后还进行众筹的原因。
Villoria表示,虽然他们在众筹前获得了3500万美元的资金,原本足够游戏在夏季推出抢先体验,但是当代的3A游戏开发预算通常数以亿计,而他们的资金相对有限,无法满足一些额外的功能和设施的开发,例如实体收藏版和扩大测试人数。因此,他们希望通过众筹来获得额外的资源来改进游戏的品质。
截至目前,已有约4700人购买了Kickstarter上的40美元豪华创始人包,包括测试版访问权限。超过1.3万人购买了60美元的终极创始人包,包括测试版和2个额外的先锋战役章节,以及可以改编战争迷雾的能力。近2000人购买了售价200美元的《风暴之门》典藏包,其中包括一座游戏中的“Vulcan”机甲雕像。
Villoria还表示,非常感激社区的支持,他们创办Frost Giant并开发这款游戏是因为对这类游戏的热情和对社区的责任感,希望能够为喜爱暴雪风格RTS游戏的粉丝带来一款出色的游戏。
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