您现在的位置是:微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术 >>正文
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术
亿美图69人已围观
简介前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为...
前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为了避免引起大家的混乱,微软在新的博客中表示DirectSR并不是一项新的超分技术,而是一个面向游戏开发者的API。
以下是微软的原文翻译:
“我们很高兴地宣布DirectSR,这是我们与GPU硬件供应商合作设计的新API,可将超分辨率 (SR) 无缝集成到下一代游戏中。超分辨率是一种尖端技术,可提高游戏的分辨率和视觉质量。DirectSR是开发人员在进行SR集成时一直在等待的缺失环节,它提供了跨硬件平台的更流畅、更高效的体验。该API通过一组通用的IO支持多供应商SR,从而允许单个代码激活各种解决方案,包括NVIDIA DLSS、AMD FSR和 Intel XeSS。DirectSR很快将在Agility SDK中作为公开预览版提供,这将能让开发人员能够对其进行测试并提供反馈。”
这其实并不是第一次厂商尝试简化开发者在游戏里面整合超分技术的尝试,NVIDIA已经提供了Streamline框架,让游戏开发者能更简单的整合超分技术。然而它对于受欢迎的游戏来说从来没有真正产生太大的影响,因为各种超分技术是与对应硬件厂商紧密绑定的。
而DirectSR是微软在NVIDIA和AMD等主要GPU供应商的帮助下开发的,大概率会支持NVIDIA DLSS 2/3、AMD FSR 2/3还有Intel XeSS,此外虚幻引擎的TSR也有可能会给与支持。
Tags:
相关文章
《瑞克和莫蒂:日漫版》再发早期预览视频 首播时间仍未公布
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术对于《瑞克和莫蒂》的动画粉丝来说,2024可能真不是什么好年份。因为《瑞克和莫蒂》的第8季预计要到2025年才会播出,而一直预告会在今年推出的《瑞克和莫蒂:日漫版》,却也迟迟没有新消息。近日Adult...
阅读更多
只只大冒险续作《只只大冒险 2》Steam页面上线 预定2025年第二季度推出
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术今日(4月19日),只只大冒险续作《只只大冒险 2》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,预计于2025年第二季度正式发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:拯救不开心,超可爱机器人回...
阅读更多
简体中文以32.84%的占比超越英文 成为Steam平台最常用的语言
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术简体中文以32.84%的占比超越英文 成为Steam平台最常用的语言简体中文首次登顶要追溯到2017年10月,当时由于《绝地求生》游戏的爆火,推动了国内的网吧安装steam,导致简中的份额暴增。Ste...
阅读更多