《升棺梦》小鬼地府也在加班努力!
《升棺梦》该版本似乎有些“仓促”,虽然有基础的玩法,但很多细节和节奏都缺乏验收和调优!《升棺梦》是一款偏轻度的放置塔防类游戏,除非更换英雄,否则整个战斗都是自动化进行的,无需手动操作。战斗地图只有一张,坑位数量有限,是一个纯数值向的游戏。
一、游戏优点
《升棺梦》题材立意+画面角色契合度高 ,在阴间成立现代公司为主题为背景基调,招募一些地府的员工来“上机打工”,角色形象采用现代元素设计,关卡按照七大罪要素设计,附带一点模型和梗,更能满足养成收集的好奇心。
二、可玩性
《升棺梦》养成内容深度相对较浅,员工是收集和升级碎片的方式。免费抽取次数有限,靠广告增加抽取次数。员工总数不多,玩一会就能明显感觉到数值卡点。但是卡关后没有其他解决办法,通过抽英雄碎片来提升技能。资源获取途径非常单一,有逼氪的嫌疑。
养成的另一部分是家具的替换升级,与动物餐厅等轻度模拟经营游戏相同。虽然家具有一定的属性加成,但限购条件限制太死板,形成了不得不看广告的死循环。
三、画面音乐
《升棺梦》美术2D效果像一个小游戏,界面非常少,左右屏幕切换常规,UI质量一般,乍一看并不令人印象深刻。使用地府各种判官的名字,再加上二次元q版的卡通形象作为角色的外观,有一些搞笑的成分。动态效果很少,主要集中在战斗过程中。可以看到一个清晰的职业定位。流程比较单一,没什么看点和爽点,也缺乏操作参与性。
四、不足之处
(1)可玩性很一般,耐玩性不高
该版本只开放了抽卡→塔防→放置这样的“三点一循环”。其他的边缘活动玩法还没有看到,同时新手指导很短,几乎没有,这导致每个功能都需要自己探索。
(2)前期数值养成+资源投放不合理
即使使用密令,也会直接卡在第四关。部分原因是最初解锁的三个站位欠缺考虑,最终导致需要看广告来培养角色。此举无疑是“广告模拟器”贴脸开大,自然不会有什么好感。
五、总结
《升棺梦》该版本似乎有些“仓促”,虽然有基础的玩法,但很多细节和节奏都缺乏验收和调优!
顶: 69踩: 7226
《升棺梦》小鬼地府也在加班努力!
人参与 | 时间:2024-12-29 17:33:43
相关文章
- 种田+冒险《老家奇妙日记》发售日预告 4月25日发售
- 《星刃》与韩国女歌手BIBI联动MV 画面绝美!
- 龙腾风起,梦逐荣光!PUBG PCL2024春季赛4.20正式开赛!
- Steam喜加一:经典工具软件《RPG Maker XP》免费领
- lol五杀乐队奥拉夫特效怎么样 英雄联盟五杀乐队III遗失的章节奥拉夫特效展示
- 披荆斩棘,一起探寻异星彼岸最终的秘密!《机动都市阿尔法》次元战场模式“进击测试”——第二阶段测试开启!
- 《心灵杀手2》开发商Remedy新商标遭R星反对:可能会让公众产生混淆
- 《守望先锋2》活跃玩家超5000万 总收入达2.25亿美元
- 《英雄联盟》官方发布2024LPL春季赛主宣传片 今日开赛
- 《天下3》灵宝系统今日上线测试,完成任务更可把限定坐骑领回老服~
评论专区