《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
2024-01-24 10:26:07编辑:Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
顶: 752踩: 11397
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
人参与 | 时间:2025-01-01 23:57:31
相关文章
- 手绘风解谜《Follow the meaning》上架Steam 预计Q2发售
- 永劫无间24Entertainment怎么办 永劫无间steam游戏24Entertainment无法运行解决方法
- 《幻日夜羽:蜃景努玛梓》试玩demo推出 下月发售
- 《Yars Rising》Steam页面上线 横版动作射击
- 繁花落幕,一念悲欢!《暗黑破坏神:不朽》开年首款先祖之路时装登场
- 《哈迪斯2》技术测试即将开启 官方表示无法确定测试时长
- 《女神异闻录5》官方发布贺图 庆祝销量突破1000万
- 霰弹轮盘赌游戏《恶魔轮盘》销量现已突破100万
- 英雄联盟10周年庆活动内容 2021年英雄联盟10周年庆活动介绍
- 武林门派哪家强?《剑侠世界:起源》门派路线武学揭秘
评论专区