《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 67756踩: 94619
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-28 22:53:52
相关文章
- 索尼调整部分PC游戏价格 《对马岛之魂:导剪版》Steam国区降至398元
- 2024 年第二十一届 ChinaJoy 【第二批】指定搭建公司名单公布!
- 国产ARPG游戏《我的挚友》Steam登录预计将今年推出
- 《夜莺传说》19分钟实机演示公布 2月22日开启抢先体验
- 《DC宇宙Online》现已登陆PS5 Xbox版将在后续推出
- 《第五人格》全新求生者【火灾调查员】—弗洛里安·布兰德即将到访庄园!
- 任天堂新一期独立游戏发布会“Indie World”今晚10点播出!
- 《职业棒球之魂》20周年纪念作将于年内登陆PS5/PC
- 《星球大战:亡命之徒》各版本价格及内容公布 8月30日发售!
- 《木卫四协议》数字豪华版宣传视频公布 包含4个DLC
评论专区