您现在的位置是:《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发 >>正文
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
亿美图5人已围观
简介《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采...
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
Tags:
相关文章
《超级马力欧兄弟 惊奇》多人模式宣传视频公布
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发《超级马力欧兄弟 惊奇》多人模式宣传视频公布马力欧与同伴们一边突破重重敌人和机关,一边以终点旗杆为目标长驱直进。只要分享Joy-Con,便可供最多4人一起游玩,选择各种不同的组合来享受冒险。《超级马力...
阅读更多
马斯克调侃加入迪士尼 让其电影和电视剧更加政治正确
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发昨天是4月1日愚人节,大量知名公司在这天开启整活模式,发布异想天开的产品,比如Capcom进军航天行业,CDPR发布需要连续安装两个月才能安装完毕的《赛博朋克2077》软盘实体版。昨天马斯克也搞了一个...
阅读更多
《特技狂人》内地档期推迟 5月17日上映
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发今日(4月17日),环球影业公布高斯林和艾米丽·布朗特主演《特技狂人》改档海报及预告,正式宣布中国内地推迟上映,退出五一档,现档期5月17日。宣传片:故事改编自1980年代同名剧集,讲述一名因严重片场...
阅读更多