您现在的位置是:《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频 >>正文
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
亿美图1人已围观
简介《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频游戏在 PC、PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。Xbox Series S 没有光线追踪功能。此设置不会影响阴影和反射。Youteb...
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
游戏在 PC、PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。Xbox Series S 没有光线追踪功能。此设置不会影响阴影和反射。Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、XSX|S、PC画面对比视频,一起来看看吧!
画质基准:
XSS:动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)
《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。
游戏在 PC、PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。Xbox Series S 没有光线追踪功能。此设置不会影响阴影和反射。
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。
如果您有 NVMe SDD,则 PC 上的加载时间可能会更快。PS5 比 Xbox 系列稍有优势,尽管本节中只是轶事。
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。 无法将其锁定在 30fps。
所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间,尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。
PC 上的绘制距离较高,其次是 PS5。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。
与 XSX 相比,PS5 的阴影也稍微细致一些,尤其是在远处。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。
所有版本的反射都是SSR。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。
在 PC 上,Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。很快您就会看到该版本的专用视频。
视频截图:
Tags:
相关文章
ASML已交付第三代EUV 可用于制造2nm芯片
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频最近ASML(阿斯麦)交付了第三代极紫外(EUV)光刻工具,新设备型号为Twinscan NXE:3800E,配备了0.33数值孔径透镜。相比于之前的Twinscan NXE:3600D,性能有了进一...
阅读更多
《死亡之夜》更新上线 追加角色捏体以及新丧尸等
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频韩国工作室Jackto Studios制作并发行的末日开放世界僵尸生存冒险游戏《死亡之夜》的最新更新日前上线,追加角色捏体以及新丧尸等新内容,敬请期待。《死亡之夜》:Steam地址《死亡之夜》是一款开...
阅读更多
小罗伯特·唐尼有意重返漫威宇宙饰演钢铁侠
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频虽然《复仇者联盟:终局之战》中钢铁侠牺牲,似乎为小罗伯特·唐尼在漫威电影宇宙中的时光画上了句号,但这位奥斯卡奖得主十分愿意再次扮演托尼·斯塔克/钢铁侠。 在接受Esquire采访时,唐尼简要谈到了他是...
阅读更多