横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
顶: 273踩: 92896
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
人参与 | 时间:2024-12-27 14:25:21
相关文章
- 忍无可忍:法国一市教民众烹饪兔肉应对野兔泛滥
- 沉浸演绎,欢乐推理!狼人杀首场官方粉丝社群扮演活动开启!
- 任天堂公布3月日本Switch eShop最畅销游戏TOP20
- 54岁“金刚狼”休·杰克曼宣布离婚 结束27年姐弟恋婚姻
- 《妮姬:胜利女神》联动《Re:0》高清壁纸公布!
- 《死亡岛2》DLC“SoLA”现已发售 首发优惠价50.22元
- 《命运石之门》15周年纪念合集包已在NS平台发售
- 故梦八载,落霞云归!《倩女幽魂》手游落霞峰施工日记上线,约会圣地即将开启
- 2019LPL全球总决赛选拔赛IG vs JDG比赛视频 2019LPL冒泡赛IG vs JDG赛事回顾
- 独立游戏《恶魔轮盘》发售仅一周多便卖出超过100万份
评论专区