您现在的位置是:战术射击游戏《严阵以待》将开发全新动态对话系统 >>正文
战术射击游戏《严阵以待》将开发全新动态对话系统
亿美图7人已围观
简介战术射击游戏《严阵以待》将开发全新动态对话系统这个新系统旨在为游戏中的角色对话提供更大的灵活性和细腻度,补充现有的反应语音系统。开发人员表示,这个系统允许轻松创建多个角色之间的对话字符串,并提供了大量...
战术射击游戏《严阵以待》将开发全新动态对话系统
这个新系统旨在为游戏中的角色对话提供更大的灵活性和细腻度,补充现有的反应语音系统。开发人员表示,这个系统允许轻松创建多个角色之间的对话字符串,并提供了大量的定制选项。2024年3月29日 - VOID Interactive 在最新一期的开发简报中透露,他们正在为即将推出的战术射击游戏《严阵以待(Ready or Not)》开发一套全新的动态对话系统。
这个新系统旨在为游戏中的角色对话提供更大的灵活性和细腻度,补充现有的反应语音系统。开发人员表示,这个系统允许轻松创建多个角色之间的对话字符串,并提供了大量的定制选项。
"我们可以调整对话何时以及如何被触发,参与者或语音行的数量,对话音频的发射方式,以及对话内容的细微元素等变量。"VOID Interactive 的一位开发人员说。
除了动态对话系统,开发团队还展示了他们最近在唇部同步系统方面的工作进展。这个系统将为游戏中的对话和语音行提供更好的视觉效果。
"经过大量的调整才摆脱了原型阶段,我们的系统生成的唇部动作正在进步,并与一些额外的面部动画相结合。"开发人员表示。
这些新系统旨在为《严阵以待》营造一个更加生动和富有互动性的游戏世界。VOID Interactive 表示,这些功能不仅适用于当前的游戏内容,也可应用于未来的更新内容。
Tags:
相关文章
李彦宏首次回应为何不开源文心:闭源能赚到钱 聚集人才
战术射击游戏《严阵以待》将开发全新动态对话系统4月12日消息,据媒体报道,在近日的一次内部讲话中,李彦宏首次回应了为什么不开源文心大模型。李彦宏表示,一年前文心刚刚发布的时候是有过非常激烈的讨论的,但最终还是选择了不开源,因为当时的判断是,市场上...
阅读更多
热血连斩,战个痛快!《剑侠世界:起源》跨服宋金火热开战
战术射击游戏《严阵以待》将开发全新动态对话系统热血连斩,战个痛快!《剑侠世界:起源》跨服宋金火热开战参与跨服宋金战场且获得优异排名的大侠,还能直通“月度宋金战场”,与来自各个服务器的顶尖高手一较高下,角逐武林之巅。横刀立马,剑斩千军!张卫健代言推...
阅读更多
导演称DC目前没有兴趣制作新《神奇女侠》电影
战术射击游戏《严阵以待》将开发全新动态对话系统影片《星球大战:侠盗中队》被从2022 年 9 月的迪士尼档期删除后,曾被认为受挫,但最近又确认将于今年 12 月上映。而导演 Patty Jenkins也确认她已经在此开始参与电影的剧本开发工作。此...
阅读更多