《星罗棋布》自由布局 打出完美的攻防战!
2024-01-17 14:02:58编辑:Reset 《星罗棋布》本质是塔防游戏,披上了下棋的皮,变成了塔防策略游戏。对战玩法很新颖。这种有操作性和可控性的游戏玩起来还挺上头的,推荐体验。《星罗棋布》是一款强战略型的战棋游戏,在棋盘上自由布局,利用回合制打出完美攻防战。
一、玩法创新
《星罗棋布》残局开始降低理解成本,引导内容相对较少,但不影响对规则的理解。打残局是一个好方法,既能了解游戏玩法又能获得奖励。
核心战斗玩法具有创新性、突出战略性,可操作空间也能突出竞技属性。每个棋子都有自己的职业特点和战斗方式,差异化非常明显。设计思路有点接近自走棋。棋盘分为几个小区域,自己的棋子只能放在有限的区域内。
与敌方棋子的攻击区域相交时就会发生战斗。在有限的时间内,战斗结束后剩余棋子多的一方获胜。每局游戏都有几次行动次数,可以放置兵种或升级上场兵种。相同兵种堆叠可以增强属性,跟二合一的自走棋不同。
二、养成内容
《星罗棋布》养成方面比较轻度。虽然总共有46张卡牌,并且有类似卡牌游戏的品级设定,但单个兵卡只有一条养成线,是收集碎片升级的方式。
商业化内容以抽卡集卡为主,一些常规计费点也有。由于卡牌品阶差距,战斗属性可能存在不可逾越的数值鸿沟,从而增加抽卡动力。
三、画面音乐
美术品质很好。常规的2D界面具有一定的3D特效,视觉效果非常好。兵种的卡牌形象设计有点像魔兽和刀塔等魔幻游戏。乍一看印象还行,个别兵种印象很深。战斗特效非常丰富,突出了各个兵种的战斗特点。意思表达很准确,也不难理解。
四、提点建议
1.减少卡牌毕业时间,至少两三套卡牌满级的时间。满级后氪金和平民没有差距。
2.升级系统可以参考LOL和dota。
五、总结
《星罗棋布》本质是塔防游戏,披上了下棋的皮,变成了塔防策略游戏。对战玩法很新颖。这种有操作性和可控性的游戏玩起来还挺上头的,推荐体验。
顶: 2616踩: 57925
《星罗棋布》自由布局 打出完美的攻防战!
人参与 | 时间:2024-12-28 10:18:57
相关文章
- 《桃花源记手游》2月9日新春版本正式开启!新年,我被福利包围了!
- 《月球叛军2》发布正式预告 4月19日上线网飞
- 网易《世界之外》定档2024年1月26日,邀你开启一场无限流言情的邂逅
- 凯迪拉克发“椰树椰汁”风格海报 暗讽小米SU7像保时捷
- 《暗喻幻想:ReFantazio》将于4月23日举行特别展示节目
- 《怪兽上班》第二季发布预告 4月5日开播
- 《巅峰极速》24S1赛季正式启程!赛季开局送头彩,256抽上线就送!
- 美剧《英雄》又要“重启”了 故事设定在《英雄》之后数年
- 苹果放弃开发MicroLED屏Apple Watch:成本过高、设计过于复杂
- 苹果CEO库克称将继续投资中国市场 很高兴回到中国
评论专区