《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
顶: 7154踩: 467
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
人参与 | 时间:2024-12-31 00:13:10
相关文章
- 恐龙版动物森友会《Amber Isle》预告公布 将登陆NS/PC
- 《使命召唤:现代战争3》Blaze Up限时挑战任务已上线
- 曝《刺客信条:RED》首发预告将于5月发布 11月正式发布
- 《Fate/Samurai Remnant》发布体验版宣传片 存档可继承
- 科幻悬疑冒险新游《揭示》登陆Steam限时优惠发售
- 城市建设模拟《Goblin Camp》上架Steam 年内发售
- 《命运石之门》15周年纪念双包合集4月11日登陆NS
- 初代《任天堂明星大乱斗》迎来发售25周年纪念日
- PS5免费游戏《Interaction Isn't Explicit。》预告公开
- 幻想风SRPG《圣兽之王》原声音乐集封面公布
评论专区