《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
2024-01-24 10:26:07编辑:Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
顶: 27踩: 1596
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
人参与 | 时间:2025-01-01 23:23:02
相关文章
- 英雄联盟光明哨兵格雷福斯皮肤特效展示 lol光明哨兵格雷福斯皮肤预览
- 《沙丘2》日本官方推出《高达 SEED FREEDOM》联名海报
- 30人潜水探索游戏《永恒蔚蓝 流光》发布介绍视频
- iPhone 16劲敌!华为Pura 70系列预计2024年出货量超千万:重夺中国市场第一
- 《哥斯拉大战金刚2》全球开画近2亿美元 国内票房已超3亿元
- 《星球大战:法外狂徒》太空区域有丰富内容 充满了乐趣
- 云顶之弈六光阿克尚怎么玩 云顶之弈11.15版本六光阿克尚攻略
- 《波与月夜之青莲》亚洲版预定于7月18日登陆NS及PS5!
- 《猛兽派对》更新延迟至4月25日 官方致歉
- KK官方对战平台对抗地图《斗将》4月18日摆开擂台,单挑激斗角逐三国最强
评论专区